<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" article-type="research-article" dtd-version="1.3">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="issn">1607-968X</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title xml:lang="ru">Финансовый менеджмент</journal-title>
        <journal-title xml:lang="en">Financial Management</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn pub-type="ppub">1607-968X</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>Издательский дом "Академический"</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">2278</article-id>
      <article-id pub-id-type="doi">10.25806/fm-2278</article-id>
      <article-id pub-id-type="uri">https://www.finance-man.ru/index.php/journal/article/view/2278</article-id>
      <title-group>
        <article-title xml:lang="ru">ИНВЕСТИЦИОННАЯ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>INVESTMENT ATTRACTIVENESS OF THE GAMING INDUSTRY</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Поснов</surname>
            <given-names>П.В.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Поснов</surname>
              <given-names>П.В.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Posnov</surname>
              <given-names>P.V.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
          <email>posnovrabota@mail.ru</email>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Салькова</surname>
            <given-names>О.С.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Салькова</surname>
              <given-names>О.С.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Salkova</surname>
              <given-names>O.S.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
        </contrib>
        <aff-alternatives id="aff1">
          <aff>
            <institution xml:lang="ru">ФГБОУ ВО «Кемеровский Государственный Университет»</institution>
          </aff>
          <aff>
            <institution xml:lang="en">FGBOU VO «Kemerovo State University»</institution>
          </aff>
        </aff-alternatives>
      </contrib-group>
      <pub-date pub-type="epub" iso-8601-date="2025-12-09">
        <day>09</day>
        <month>12</month>
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <pub-date date-type="collection">
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <issue>11-2</issue>
      <fpage>518</fpage>
      <lpage>525</lpage>
      <history>
        <date date-type="received" iso-8601-date="2025-10-28">
          <day>28</day>
          <month>10</month>
          <year>2025</year>
        </date>
        <date date-type="accepted" iso-8601-date="2025-12-03">
          <day>03</day>
          <month>12</month>
          <year>2025</year>
        </date>
      </history>
      <permissions>
        <copyright-year>2025</copyright-year>
        <copyright-holder xml:lang="ru">Издательский дом "Академический"</copyright-holder>
        <copyright-holder xml:lang="en">Academic Publishing House</copyright-holder>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p xml:lang="ru">Материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).</license-p>
          <license-p xml:lang="en">This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0).</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" content-type="article" xlink:href="https://www.finance-man.ru/index.php/journal/article/view/2278">https://www.finance-man.ru/index.php/journal/article/view/2278</self-uri>
      <self-uri xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" content-type="pdf" xlink:href="https://www.finance-man.ru/article/view/2278/528" xlink:title="PDF"/>
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>Актуальность исследования обусловлена тем, что игровая индустрия является одной из наиболее динамично развивающихся отраслей мировой экономики, однако сталкивается с проблемами финансирования. Цель исследования – выявить и проанализировать ключевые факторы, влияющие на инвестиционную привлекательность игровой индустрии. В качестве методологической основы исследования использованы статистический, сравнительный и факторный анализы, а также элементы экономического моделирования. В работе выявлены шесть основных факторов: рост прибыли и числа потребителей, высокий уровень конкуренции, поддерживающая государственная политика, особенности производимого товара, технологическая гибкость, а также вариативные барьеры входа и выхода из отрасли в зависимости от размера компании. Авторами сделан вывод, что совокупность выделенных факторов показывает устойчивое развитие игровой индустрии, и обуславливает ее высокую инвестиционную привлекательность для инвесторов.</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>The relevance of the scientific research is due to the fact that the gaming industry is one of the most dynamic sectors of the world economy, but faces funding problems. The aim of the study is to identify and analyze key factors that influence the investment attractiveness of the gaming industry. The scientific research uses statistical, comparative and factor analysis as well as elements of economic modelling are used as methodological basis. The study identified six main factors: growth of profits and number of consumers, high level of competition, supporting public policy, characteristics of the product produced, technological flexibility, as well as variable barriers to entry and exit depending on the size of the company. The authors concluded that the set of highlighted factors shows the sustainable development of the gaming industry, and makes its high investment attractiveness for investors.</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <title>Ключевые слова</title>
        <kwd>инвестиционная привлекательность</kwd>
        <kwd>игровая индустрия</kwd>
        <kwd>государственная политика</kwd>
        <kwd>игровые компании</kwd>
        <kwd>финансирование</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <title>Keywords</title>
        <kwd>investment attractiveness</kwd>
        <kwd>gaming industry</kwd>
        <kwd>public policy</kwd>
        <kwd>gaming companies</kwd>
        <kwd>financing</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <body/>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <label>1</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Investing: сайт. [Электронный ресурс]. URL: https://www.investing.com/ (дата обращения: 07.09.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <label>2</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Newzoo: сайт. [Электронный ресурс]. URL: https://newzoo.com (дата обращения 07.09.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <label>3</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Newzoo. Newzoo's Global Games Market Report 2025. [Электронный ресурс]. URL: https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2025 (дата обращения: 12.09.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <label>4</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Exploding Topics. Number of Gamers: How Many People Play Video Games in 2024. [Электронный ресурс]. URL: https://explodingtopics.com/blog/number-of-gamers (дата обращения 12.09.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <label>5</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Гейминг в России 2022: социальные и экономические эффекты / Национальное агентство финансовых исследований (NAFI). [Электронный ресурс]. URL: https://nafi.ru/projects/it-i-telekom/geyming-v-rossii-2022-sotsialnye-i-ekonomicheskie-effekty/ (дата обращения: 12.09.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <label>6</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Newzoo. Newzoo's Global Games Market Report 2022. [Электронный ресурс]. URL: https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2022-free-version (дата обращения: 12.09.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref7">
        <label>7</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Rysprofile: сайт. [Электронный ресурс]. URL: https://www.rusprofile.ru/ (дата обращения: 10.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref8">
        <label>8</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Tencent. Annual report 2024 / Tencent. [Электронный ресурс]. URL: https://static.www.tencent.com/uploads/2025/04/08/1132b72b565389d1b913aea60a648d73.pdf.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref9">
        <label>9</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">(дата обращения: 10.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref10">
        <label>10</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Microsoft Corporation. Form 8-K: Business Combinations. [Электронный ресурс]. URL: https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/789019/000095017024132722/R15.htm (дата обращения: 10.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref11">
        <label>11</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Bloomberg. Chine to curb excessive online games spending in the tightening. [Электронный ресурс]. URL: https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-12-22/china-to-curb-excessive-online-games-spending-in-new-tightening (дата обращения 12.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref12">
        <label>12</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru"/>
      </ref>
      <ref id="ref13">
        <label>13</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">GamesMarkt. Creative Europe Media 2024: €7.7M Euros for European Video Games / GameMarkt. [Электронный ресурс]. URL: https://www.gamesmarket.global/business/funding-creative-europe-media-2024-euro77m-euros-for-european-video-games-d42fe0da4c84a414d3f358cb69d33702 (дата обращения 10.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref14">
        <label>14</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">ИРИ выделит на поддержку видеоигр больше трех миллиардов рублей // РИА Новости. - 2025. - 18 июня. [Электронный ресурс]. URL: https://ria.ru/20250618/igra-2023596672.html (дата обращения: 17.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref15">
        <label>15</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">ТАСС. ИРИ в 2023 году получит более 8 млрд рублей на поддержку проектов по производству контента // ТАСС. [Электронный ресурс]. URL: https://tass.ru/ekonomika/15834123 (дата обращения: 20.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref16">
        <label>16</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Аналитический центр Московского инновационного кластера. [Электронный ресурс]. URL: https://i.moscow/ventureGuide (дата обращения: 20.10.2025).</mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
